-- revive_bine
-- Created by chengb Jul/18/2015
-- 成就：复活魔藤技能

-- 内部函数声明
local whenReviveBine;

-- 注册复活魔藤的回调
EventMgr.register("achievements/revive_bine", event.BINE_REVIVE, function(args)
    whenReviveBine(args);
end);

-- 注册复活魔藤的回调
whenReviveBine = function(args)
    -- 获取当前所在的迷宫编号
    local dungeonId = DungeonM.getDungeonId();

    local layer = DungeonM.currentLayer();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("revive_bine");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, dungeonId) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {
};